网球3.0最浪费体力的,可能不是跑得多,而是每拍都回错位置
打完一场球,腿像灌了铅,你把累归给体力,把体力归给年纪和缺练,认真一点的会去加跑步。可要是把整场球录下来看,多数3.0会发现一个不太情愿接受的事实:你的总跑动量其实不算大,真正多的,是折返。向左边扑去一拍,然后回到中间位置,再向右边扑去一拍,然后再回到中间位置。每一下都在奔跑,而且跑得很快很短,整场比赛就像是一次又一次的间歇冲刺。我的判断是:这个水平的累,多半不来自跑多少,来自跑多少冤枉的。匀速跑十步,远没有急停、急转、再加速十步费人。而急停急转从哪来?从回错位置来。为什么3.0特别容易回错位置?因为回位这个动作,多数人是照着职业球员的样子学的:每打完一拍,跑回场地中间。问题出在,回中间回的是什么中间。场地中间是个几何中心,站在那儿离四条边都最远,看着最安全。可对手下一拍往哪打,根本不由几何决定,由你刚打出去的那颗球决定。你打出一记大角度斜线,把对手拉出场外,他最可能的回球是直线,奔你刚让出来的空当。这时候你该守的是直线侧,往正中跑等于背对着最危险的方向走,下一拍又得折回来。回位的目标从来不该是场地的中心,是对手回球范围的中心。一个是几何中心,一个是概率中心,3.0练回位,多数练的是前者。照理说,职业球员回中是因为他们出球质量高,把对手的回球范围压得很小,回中恰好覆盖了概率中心。业余的出球质量撑不起这个效果,机械回中就成了纯粹的多余功。再说回多少。回位量也不该是固定的,它由你这一拍的质量决定,可以分三档。打出又深又重的球,对手在底线后踉跄着够,他的回球范围被你的深度锁死,这时候站住,或者干脆往前压半步,完全不用回。均势对拉的球,回半程,站到对手两条最可能回球线路的中间。打浅了、被攻了,才需要全额回位,甚至再退半步转入防守。多数3.0的问题,是不管打出什么球,一律全额回中。这等于每一拍都按最坏情况买保险,一局二十拍,一局一局交下去,保费就把体力抽干了。算笔账:每拍多走三步,一局六十步,一盘八局接近五百步,全是利息。到了第二盘第三局,你以为是体能崩了,其实是上午交的保费到期了。想验证自己有没有这个问题,不用测跑动距离,数折返就行。请球友在场边帮数一局:击球后你朝一个方向启动,下一拍却被迫朝反方向跑,算一次折返。一局超过五六次,位置账就有问题了。另一种简单的方法是看击球之后的一秒钟,你的脚尖朝向哪里:如果几乎每一拍都是向着正中间的话,那么你对于中间的定义就应该重新考虑了。改法不难,先让回位从习惯变回决策。对拉里每打完一拍,按出球给自己一个口令:深球喊站住,均势喊半回,浅球喊回位。头几次会觉得多了一件事要想,一两周之后,这个判断会快过思考。步子省下来是其次,腿上一直留有余地,第四局第五局的球,质量才掉得慢。如果对手的水平比自己高出很多,球速又很快没有时间进行分级的话,那么就先守住全额回位,不要去追求精细化。另外一种累是体力的问题,肺先于腿难受、技术不走形的,应该练体能就练体能。另外一种累法是腿先空着,但是喘得没有那么厉害,每一拍之间都在补漏的那种累。打完一拍你站在哪,这个问题的答案,值一场球的体力。